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게임 개발 및 IT 솔루션

출시일이 다가오고 있습니다. 전송 속도로 인해 빌드가 제한되지 않도록 하세요.
AAA 게임 개발 및 대규모 소프트웨어 엔지니어링에서는 협업 효율성이 출시 일정을 결정합니다. 국경을 초월한 대규모 Unreal Engine 프로젝트를 동기화하든, 일일 빌드를 QA 팀에 배포하든, FileBolt는 지역별 대기 시간을 제거하여 글로벌 팀이 같은 사무실에 있는 것처럼 느끼게 합니다.

1. 과제: 비대해진 코드베이스 및 자산

최신 게임 자산은 고해상도 텍스처, 비압축 오디오, 복잡한 3D 모델을 포함하여 수백 GB를 초과하는 경우가 많습니다. 분산된 팀의 경우 Repo를 가져오고 커밋하는 데 엄청난 시간이 소요됩니다.

기존 개발 워크플로우 병목 현상:

  • 국경 간 동기화 대기 시간: 본사는 샌프란시스코에 있고, 아트팀은 상하이에 있습니다. VPN 또는 FTP를 통해 50GB의 미술 자산을 동기화하려면 밤새 기다려야 하는 경우가 많아 개발 반복 주기가 차단됩니다.
  • CI/CD 파이프라인 정체: 자동화된 빌드 후에는 전 세계적으로 QA 테스터에게 테스트 패키지를 배포하는 속도가 느려 피드백이 지연됩니다.
  • 소스 코드 유출 위험: 소비자 클라우드 드라이브를 통해 내부 알파/베타 빌드를 공유하면 액세스 제어 및 감사 로그가 부족하여 핵심 자산의 조기 유출 위험이 있습니다.

2. 속도: DevOps 가속화

FileBolt의 프로토콜은 높은 동시성과 처리량을 위해 설계되었으며 게임 개발 및 IT 운영의 고주파수 전송 시나리오에 완벽하게 적응합니다.

  • 대규모 소형 파일 최적화: Git 리포지토리나 게임 프로젝트에는 수만 개의 스크립트와 구성 파일이 포함되어 있는 경우가 많습니다. FileBolt의 동시 전송 기술은 작은 파일을 사용하는 기존 프로토콜의 성능 저하를 효과적으로 극복합니다.
  • 글로벌 엣지 배포: 테스터는 글로벌 에지 네트워크를 활용하여 원본에서 가져오지 않고도 위치에 관계없이 가장 가까운 고속 노드에서 빌드를 다운로드할 수 있어 지연 시간이 대폭 단축됩니다.
  • 증분 전송 지원: (API 기능) 파일 차이점을 지능적으로 식별하여 변경된 블록만 전송합니다. 빈번한 게임 업데이트의 경우 효율성이 90% 이상 향상됩니다.

3. 보안: 소스 코드와 같은 전송 보호

지적재산권은 게임회사의 생명줄입니다. 개인 서버의 유출과 데이터 소스의 치트를 방지하기 위해 엔터프라이즈급 보안을 제공합니다.

  • 제로 트러스트 아키텍처: 모든 전송은 AES-256 암호화 채널을 통해 이루어집니다. 우리는 귀하의 코드나 자산을 볼 수 없으므로 절대적인 IP 안전을 보장합니다.
  • 세분화된 권한 제어: 아웃소싱 팀을 위한 시간 제한 액세스 링크를 설정하여 비밀번호 보호 및 다운로드 제한을 지원합니다. 협업이 종료되면 링크가 자동으로 만료됩니다.

4. 경험: 원활한 통합

FileBolt는 단순한 도구가 아닙니다. DevOps 생태계의 일부입니다.

  • CLI 및 API 통합: CLI 또는 API를 통해 Jenkins, GitLab CI 및 기타 파이프라인에 직접 파일 전송을 통합하여 "배포로 구축"을 달성할 수 있도록 지원합니다.
  • 클라이언트 프리 경험: 외부 미술 공급업체나 오디오 제공업체에 요구 사항을 보낼 때 복잡한 소프트웨어를 설치하지 않고도 브라우저를 통해 결과물을 고속으로 업로드할 수 있습니다.

5. 배송 워크플로를 업그레이드할 준비가 되셨나요?

FileBolt를 통해 업계 최고의 리더와 함께 파이프라인을 가속화하세요.
당신은 우리를 볼 수 있습니다 엔터프라이즈 플랜 , 데모를 원하시면 업계 컨설턴트에게 문의하세요. support@filebolt.net